World's Guard
Otro juego simple de tower defense, con el detalle de poder elegir la prioridad de ataque de cada torre, es decir, si atacará al enemigo más cercano, más lejano, más fuerte o más débil, particularidad que bien implementada puede hacer toda la diferencia entre la victoria y la derrota. Lo que no es una opción es no atacar, lo cual es muy malo si uno es en realidad un espía que trabaja para la computadora.