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Busca Minas

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¡Ya casi no quedan excusas para usar Windows! Cibermitanos te trae el clásico entretenimiento Busca Minas en versión flash, para los nostálgicos y los amantes de la adrenalina cuadriculada. El Buscaminas es un videojuego para un jugador inventado por Robert Donner en 1989. El objetivo del juego es despejar un campo minado sin destapar ninguna mina.


Algunas casillas tienen un número, este número indica las minas que suman todas las casillas circundantes. Así si una casilla tiene el número 3 significa que de las ocho casillas que hay alrededor (si no está en una esquina o borde) hay 3 con minas y 5 sin minas. Si se descubre una casilla sin número indica que ninguna de las casillas vecinas tiene mina y estas se descubren automáticamente.

Si se descubre una casilla con una mina se pierde la partida.

Se puede poner una marca en las casillas que el jugador piensa que hay minas para ayudar a descubrir la que están cerca.

BombChain

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Un juego de lógica y explosiones. Debemos ubicar las bombas en un tablero de tal manera que al explotar una se cree una reacción en cadena que acabe con todas. El problema es que cada bomba tiene diferentes propiedades: algunas explotan en diagonal, otras horizontal y verticalmente... Se pueden combinar entre sí (poniendo una sobre otra) para lograr explosiones más potentes. La clave es cuál bomba explotamos primero.




TimeBot

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Una paradoja espacio-temporal. Hay que recolectar todos los engranajes para abrir la última puerta, pero eso es pan comido. Usando las flechas hay que mover el robot y luego presionar la barra espaciadora para volver en el tiempo. Todos los movimientos anteriores serán duplicados por un nuevo robot, y hay que usar eso a nuestro favor para continuar moviendo el robot original hacia la salida. No es fácil, pero es muy entretenido. Hay un límite de tiempo.



Silver Sphere

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Uno de los mejores puzzles flash que existen. Las reglas son sencillas, como en todos los juegos buenos: llevar la esfera plateada al vortex azul. Si se sale del camino, la esfera se cae; los cubos de madera pueden empujarse pero no arrastrarse; hay cubos de hielo que pueden deslizarse con un empujón y garras que requieren atrapar un cubo para abrir el vortex; las garras azules requiere cubos de hielo; hay un límite de tiempo, así que ¡a pensar rápido!


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