Cibermitanios

Blym

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Blym encontró un telestransportador que lo condujo a una aventura que en principio parecía igual a cualquier otra de juego de plataformas. Pero pronto, más precisamente en el tercer nivel, descubrió que podía fundirse con los bloques azules para viajar por ellos o moverlos para su conveniencia, incluso para aplastar a los monstruos que aparecían en su camino. La historia continúa, pero deberás descubrirla guiando a Blym....


Plank Balance

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Elimina las tablas sin dejar que el personaje caiga sobre los pinches del suelo. No me preguntes por qué, ¡son órdenes!


Nullator

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Una especie de Space Invaders en el que uno es el invasor. Caerás lentamente desde lo alto del cielo y deberás evitar toda clase de ataques aéreos hasta llegar al suelo y vencer al jefe de cada nivel. Es muy fácil de jugar (suponiendo que sepas usar un mouse) y bastante adictivo.


Pivot

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Un juego de plataformas pero con una lógica propia: cada lado de la pantalla tiene su propia gravedad y es posible (y necesario) alternar entre cada una de ellas para caminar o caer en determinada dirección en orden de salir del laberinto gravitacional que oculta todos los tesoros que hay que recolectar. Para cambiar la gravedad, hay que ubicarse en una esquina cualquiera y presionar C; para moverte y saltar, las flechas.


Patológico

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"Pathologic" es un juego de palabras que describe muy bien a este juego: path (camino) y logic (lógica) son las dos cosas que deberás encontrar en él. Las reglas son simples y el proceso complicado: hay que mover el círculo blanco (con las flechas) hasta recolectar todos los anillos, pero sólo se puede pasar por cada casillero una vez. Esto significa que cada paso está contado, que hay que pensar antes de actuar... al menos 50 veces, que es la cantidad de niveles del puzzle.


Dead and Forsaken

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Shakespeare dijo que el mal sobrevive a los hombres, mientras que el bien es enterrado con sus huesos. En este caso, la cita debería ser al revés porque es con los cadáveres que revive el mal, como demuestra este juego en el que el susurro del viento anuncia la visita de los muertos vivos.


Storm Ops

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Un pequeño juego de disparos que me sorprendió por la sencillez de sus gráficos y el buen efecto que logran. Lamentablemente, parece que los desarrolladores pusieron todo el esfuerzo en lo visual y se les acabó el presupuesto para la música, elemento decisivo para la memorabilidad de un videojuego: es imposible recordar Tetris, por ejemplo, sin que las neuronas se pongan a bailar como cosacos.


Chick Cannon 2

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¿Creíste que en Angry Birds las aves disparadas simplemente desaparecían dejando una nube en el aire? Pues... no. En este juego hay que meter en las jaulas a las que quedaron fuera... Es el trabajo sucio que nadie quiere hacer después de haber desparramado aves por todas partes. Sé que te lo mereces. Afortunadamente, para esta tarea contarás con la ayuda de un cañón (los cañones hacen todo más divertido).


Aeolus Shift

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Si los átomos son los píxeles de la realidad, ¿habrá partículas subpixélicas? Ni esta pregunta ni ninguna parecida te responderá este juego, en el que hay que rellenar unos recipientes con píxeles que simbolizan algo indefinido. Pero no es tan fácil como suena: tiene sus propias leyes de la física y crea un mundo paralelo casi tan complejo como el de Portal (click para crear píxeles, flechas para alterar la gravedad, cerebro para encontrar la solución).


Decision

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Un juego de zombies en el que hay que hacer mucho más que matar zombies: misiones de reconocimiento de territorio, captura de fábricas, desarrollo de armas y habilidades... En fin, no creerías la cantidad de cosas que pueden inventar los programadores para entorpecer la parte divertida de un juego.

Controles (se puede cambiar en el Mapa):

Básicos:
R Recargar arma
Espacio Mantener posición

Con mouse:
A y D Girar
W y S Acercarse y alejarse

Con teclado:
W, A,
S y D Moverse

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