Cibermitanios

Aeolus Shift

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Si los átomos son los píxeles de la realidad, ¿habrá partículas subpixélicas? Ni esta pregunta ni ninguna parecida te responderá este juego, en el que hay que rellenar unos recipientes con píxeles que simbolizan algo indefinido. Pero no es tan fácil como suena: tiene sus propias leyes de la física y crea un mundo paralelo casi tan complejo como el de Portal (click para crear píxeles, flechas para alterar la gravedad, cerebro para encontrar la solución).


Decision

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Un juego de zombies en el que hay que hacer mucho más que matar zombies: misiones de reconocimiento de territorio, captura de fábricas, desarrollo de armas y habilidades... En fin, no creerías la cantidad de cosas que pueden inventar los programadores para entorpecer la parte divertida de un juego.

Controles (se puede cambiar en el Mapa):

Básicos:
R Recargar arma
Espacio Mantener posición

Con mouse:
A y D Girar
W y S Acercarse y alejarse

Con teclado:
W, A,
S y D Moverse

El incidente telequinético

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Un genial juego de lógica en el que deberás inventar formas creativas de utilizar y combinar tus poderes mentales y para llevar a tu cuerpo a la salida. Lo malo es que no podrás acceder a ambos reinos a la vez: al usar las fuerzas paranormales, no podrás moverte (aunque, como todo mutante sabe, el cuerpo se controla con las flechas, la telekinesis con el botón izquierdo del mouse y los campos de fuerza con el derecho, así como se genera un escudo con S y un clon con espacio).


World's Guard 2

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Por las dudas de que alguien se haya quedado con las ganas de más World's Guard, he aquí su segunda parte. Es igual que la primera, pero con un hermoso "2" a un lado del título (no puede ser tan malo si la ecuación de Einstein también lo tiene), sin mencionar la posibilidad añadida de hacer mejoras globales de tecnología, como corresponde en cualquier juego de este género. Y ahora es multilenguaje.


World's Guard

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Otro juego simple de tower defense, con el detalle de poder elegir la prioridad de ataque de cada torre, es decir, si atacará al enemigo más cercano, más lejano, más fuerte o más débil, particularidad que bien implementada puede hacer toda la diferencia entre la victoria y la derrota. Lo que no es una opción es no atacar, lo cual es muy malo si uno es en realidad un espía que trabaja para la computadora.


Dream exit

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Los sueños no son ilógicos; los sueños tienen su propia lógica, una que la mente de la vigilia no alcanza a comprender pero que en su propio reino es completamente autoconsistente. Para escapar de un sueño, primero hay que aprender sus reglas, que son ligeramente nuevas cada noche, como en cada nivel de este juego. Ese es el secreto de la lógica de un sueño: las reglas cambian todas al mismo tiempo...


Vex

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Un juego de plataformas muy ameno. Si bien la idea es la misma de siempre (esencialmente, saltar entre plataformas semovientes y sobrevivir a enormes pinches), la física y sencillez gráfica de este juego da una libertad ligera y acogedora similar a la experiencia de explorar el mundo real. Bueno, quizás exagero un poco... En realidad, este juego es mejor que el mundo real en muchos aspectos, especialmente en el de poder morir e intentarlo otra vez. También tiene un editor de niveles.


Snipper operation 2

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Un juego simple para entrenar la atención visual, la motricidad fina y la capacidad de desperdiciar la vida jugando en Internet. La tarea es simple: eliminar hasta el último enemigo de cada escenario desde una gran distancia usando un rifle y una mira telescópica (Espacio). Algunos de ellos también son francotiradores y pueden descubrirte, por lo que avistarlos rápidamente y eliminarlos primero puede ser una buena estrategia...


Zombotron 2

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El lema de los creadores de este juego es "un buen zombie es un zombie muerto". Y en esta obra te dan la oportunidad de poner en práctica y a prueba dicha teoría. El objetivo, naturalmente, es matar zombies. Y, por qué no, al resto de las criaturas que se crucen en tu camino. Y, de paso, salvar el mundo (no la Tierra, sino el planeta Zombotron... No quieren que termines con delirios de grandeza).

Controles:
Utiliza el mouse para apuntar y disparar y:

A Ir a la izquierda
D Ir a la derecha
W Saltar
R Recargar arma
E Acción
H Botiquín
Q Cambiar arma
Espacio Revivir
P Pausa

Incursion 2: The artifact

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La segunda parte de este genial juego de estrategia, a la que se suma la aparición especial de héroes (F1 y F2) que con sus poderes recargables (1, 2 y 3) son extremadamente útiles para volverse adicto a este tower defense. Como mínimo, querrás termninarlo en modo "fácil". Como máximo, ya estarás esperando la tercera entrega...


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