Cibermitanios

Quantum Corps

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En resumen: alguna clase de locura contagiosa se está apoderando de los programadores de videojuegos y están haciendo cosas como esta, una carrera con disparos (X) en la que pueden doblarse el tiempo (Z) y la gravedad (C) a gusto, si los reflejos son buenos, y que que sucede en el futuro, pero en el año 2002. No me mires así, yo no lo inventé.


Minecraft TD

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Al igual que en Minecraft, en este juego hay que construir primero el mundo, con sus convenientes caminos por donde circularán los enemigos (que cuanto más intrincados y largos sean, mejor), y luego disponer las torres de defensa y las trampas para evitar que los mobs lleguen a nuestra morada. Los cubos de trampas son indispensables y pueden mejorarse al igual que las torres de cualquier tower defense.


I can fly

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El día en que los chanchos vuelen ha llegado. Y, por si fuera poco, deberás ayudar a uno de ellos a llegar lo más alto posible, de hecho, hasta la mismísima Luna, lógicamente y como suele ocurrir en estas circunstancias, recolectando estrellas para ganar puntos y alimentos para obtener energía y también esquivando objetos y sujetos que se anteponen entre la Tierra y su satélite, donde te espera una puerca recompensa.


Free Rider 3

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Dicen que andar en bicicleta nunca se olvida. ¿Cómo olvidarlo, si son nada más que cuatro teclas? Bueno, la verdad es que, además de las flechas, se necesita la Z para cambiar la dirección de la bici. Detalles...


iCount

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¡Saquen una hoja! Estas simples operaciones básicas contrarreloj ejercitarán partes dormidas de tu cerebro que entrenaste durante años para después olvidar. Tanto poder dormido es un desperdicio. Además de un simple juego, iCount es un test: al finalizar cada reto, obtendrás un gráfico que ilustra tu progreso (retroceso, probablemente, porque cada ejercicio es más complicado que el anterior). Cuanto más rápido resuelvas cada ecuación, mejor calificación obtendrás.


Fractured

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El mundo es como uno quiere que sea, pero no, como dicen los vendedores de consuelos, lo que uno quiere que sea. A veces las cosas no tienen sentido porque las vemos mal; en el fondo, no hay nada mal con el mundo: es lo que es, y lo vemos como lo vemos. No porque el espejo se rompa se quebrará la imagen. Este juego es el ejemcto perfemplo.


Buttonx20

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Como su nombre lo indica, este juego tiene 20 niveles en los que hay que presionar un botón, pero nunca del mismo modo. Los primeros son fáciles y a simple vista pueden parecer de un juego de plataformas, pero en realidad se trata de un maléfico puzzle disfrazado. No te acostumbres a nada: esto es como Lost.


Tetris en primera persona

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Cuando uno lo piensa, la única diferencia entre entre juegos como Pac-Man y Medal of Honor es la perspectiva. Es decir, cuando uno lo piensa mal. Y a veces pensar mal es la clave de la creatividad, como en este Tetris en el que lo que gira es el escenario y el jugador ve desde la perspectiva de las piezas.


Crush the Castle TD

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Otro magnífico y completo juego de estrategia mágico-medieval que me obliga a crear una guía más o menos detallada... Si no me gustaran tanto los juegos, los odiaría.

Guía del juego

The Empire 2

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Un juego de estrategia medieval muy al estilo Age of Empires, con la diferencia de que se divide en dos partes: la preparación para la guerra, en la que hay que construir un imperio robusto económica y bélicamente fabricando granjas, minas y mercados, comprando y vendiendo productos y entrenando todo tipo de tropas, y la batalla en sí misma, donde ya no es posible crear más ejércitos ni estructuras y deben utilizarse los recursos previamente generados para defender el imperio o atacar al enemigo.


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