Magnetic rush

Como en muchas cosas de la vida, en este juego hay que lograr que las bolas trabajen a nuestro favor: tenemos dos pelotas electromagnéticas que podemos manejar por control remoto. Con la tecla ↑ las pelotas se atraerán mutuamente, mientras que se repelerán con ↓. Debemos aprovechar la atracción-repulsión de ambas para llevar cada una a su objetivo correspondiente. El futuro de las bolas está en tus manos.
Bloke

Un clon de Bloxorz, para quienes se quedaron con las ganas de un desafío tridimensional. Los puzzles son ligeramente distintos esta vez, además de que el juego está en español (eso significa que, cuando caigas al vacío, las malas palabras las tendrás que gritar en inglés).
Snow Line

Santa Claus se está volviendo viejo y se pone cada vez más tembloroso y olvidadizo. Como consecuencia, se le pierden mucho regalos por el camino, los cuales deberás ayudarle a recoger al mejor estilo Line Rider: trazando pistas de hielo para que su trineo pueda interceptarlos. ¡Rápido, que ya llega la Navidad!
Morphing

Este juego se conocía en la antigüedad griega como Metempsicosis, la habilidad de las almas de mudarse de un cuerpo a otro. En esta versión moderna, tu personaje (simbolizado por unos ojos) no tiene cuerpo, pero puede adoptar la forma de los objetos que toques por él. Junto con la forma, adquirirá las características del objeto: si es un círculo, rodará; si es un político, robará; etc. El objetivo, naturalmente, es llegar al objetivo.
Mothership Warfare

Un juego de estrategia como Warlords, pero desplegado en un supuesto futuro donde la guerra es entre planetas, con soldados biónicos, máquinas de guerra, robots sembradores de explosivos y apoyo orbital. Nada del otro mundo...
Mecanismo perdido

Mover, rotar y borrar, completar el mecanismo y llevar la bola a su destino. Juego simple, juego entretenido. Un juego que te hará sentir inteligente porque es fácil. Un juego que te hará sentir joven porque, como dijo un poeta,
los hombres no dejan de jugar porque envejecen, sino que envejecen porque dejan de jugar...
Estalingrado

Por un lado, esto es como jugar con soldaditos de plástico: la mayor parte la hace tu imaginación. Por otro lado, es uno de los juegos de torres de defensa más difíciles que existen. La estrategia debe ser perfecta. Y por "perfecto" entiendo algo que no puede tener margen de error alguno. Esta cualidad del juego te llevará a reintentarlo mil veces, corrigiendo errores cada vez, y finalmente a alcanzar la perfección... a menos que tu espíritu reconozca su debilidad ante la máquina y se rinda.
Infected

Una infección es cuando un organismo pequeño coloniza a uno más grande, lo cual es una suerte porque si fuera al revés y a los rinocerontes se les ocurriera colonizar cuerpos humanos, no habría antibióticos que nos pudieran salvar. Bueno, no es el caso de este juego, donde la pelea es más justa y ambos bandos pueden infectarse mutuamente. Eso sí, aquí lo que importa no es el tamaño, sino la estrategia.
Ying y Yang

Según la última edición del Diccionario Cibermitaño de Filosofía Oriental, Ying y Yang representan el cielo y la tierra, materia y antimateria, Google y Microsoft... todas cosas destinadas a estar por siempre separadas. Pero ya no más: juntando el Ying con el Yang, con este juego lograrás restablecer el equilibrio del universo (la paz interior se vende por separado).
Invention Suspension

Estuve pensando un buen rato en una descripción para este juego, pero me distrae constantemente el reflexionar sobre cómo hace para volar este helicóptero con esas hélices tan chicas. Por todo lo demás, es un excelente juego de física con algunos toques surrealistas... como la realidad.
Warlords 2: Rise of demons

La secuela o la resaca del adictivo juego de estrategia Call to arms: La rebelión de los demonios. Esta vez, los enemigos han evolucionado y verás en el campo de batalla magia y castillos, así como unidades especializadas para cada una de estas situaciones, cuyas habilidades se pueden mejorar con los puntos ganados en cada partida. Te bendeciré con dos consejos: piensa con calma y profundidad, y disfruta la masacre victoria.
Instrucciones:
Los iconos de la parte superior izquierda muestran las unidades que se están entrenando; cuando están listas, elegimos el tipo de guerrero con ← y →, seleccionamos la posición en la que saldrá con ↑ y ↓; luego lo enviamos al campo de batalla con la barra espaciadora. Cada 20 soldados enemigos vencidos, podremos enviar un batallón que ocupe todo el campo: lo enviamos con la tecla Q cuando el juego lo indique, previamente haber elegido el tipo de unidad como antes.
Tabla de unidades: MostrarOcultar.
| Unidad | Raza | Velocidad | Armadura | Recarga | Alcance | Precio | Fuerza | Especial | Tipo | Bonus |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spearman (Lancero) | Todas | 5 | 40 | 50 | 130 | 250 | 20 | No | Cuerpo a cuerpo | 30% extra contra: Archer, Halberdier, Axeman |
| Swordsman (Espadachín) | Todas | 3 | 100 | 87 | 100 | 600 | 35 | No | Cuerpo a cuerpo | 50% extra contra: Spearman, Archer |
| Archer (Arquero) | Todas | 2 | 15 | 70 | 1900 | 500 | 10 | No | Largo alcance | Ninguno |
| Battle Mage (Mago de batalla) | Todas | 3 | 10 | 100 | 1000 | 900 | 50 | No | Largo alcance | Ninguno |
| Mounted Spearman (Lancero montado) | Todas | 30 | 100 | 180 | 200 | 1400 | 20 | No | Caballería cuerpo a cuerpo | 25% extra contra: Spearman, Archer |
| Halberdier (Alabardero) | Todas | 2 | 40 | 60 | 130 | 500 | 40 | No | Cuerpo a cuerpo | 30% extra contra: Swordsman, Mounted Spearman, Mounted Halberdier |
| Mounted Halberdier (Alabardero montado) | Todas | 30 | 60 | 150 | 200 | 1100 | 45 | No | Caballería cuerpo a cuerpo | 50% extra contra: Spearman |
| Scout (Explorador) | Todas | 15 | 10 | 60 | 60 | 400 | 10 | Sí | Cuerpo a cuerpo | 75% extra contra: Archer |
| Longswordsman (Espadichín de espada bastarda) | Todas | 3 | 100 | 130 | 100 | 1000 | 60 | No | Cuerpo a cuerpo | Ninguno |
| Battle Axeman (Leñador de batalla) | Orcs of the North (Orcos del Norte) | 3 | 40 | 60 | 100 | 900 | 120 | No | Cuerpo a cuerpo | Ninguno |
| Whirler (Girador) | High Elves (Elfos de las alturas) | 5 | 100 | 160 | 160 | 1600 | 35 | No | Cuerpo a cuerpo | Ninguno |
| Axe Thrower (Lanzador de hachas) | Orcs of the South (Orcos del Sur) | 3 | 40 | 70 | 750 | 600 | 20 | No | Largo alcance | Ninguno |
| Ranger (Vigilante) | Wood Elves (Elfos del bosque) | 2 | 120 | 120 | 1700 | 1300 | 10 | No | Largo alcance | Ninguno |
| Javelin Thrower (Lanzador de jabalinas) | Men of the West (Hombres del Oeste) | 4 | 60 | 180 | 750 | 1000 | 25 | Sí | Largo alcance | Ninguno |
| Spearmaster (Maestro de lanzas) | Demons (Demonios) | 6 | 130 | 130 | 130 | 1200 | 45 | No | Cuerpo a cuerpo | 50% extra contra: Swordsman |
| Axeman (Leñador) | Todas | 5 | 80 | 100 | 110 | 600 | 45 | Sí | Cuerpo a cuerpo | 50% extra contra: Halberdier |
| Giant Troll (Duende gigante) | Mountain Trolls (Duendes de la montaña) | 10 | 220 | 400 | 250 | 3200 | 500 | No | Cuerpo a cuerpo | Ninguno |
| Flailer (Desgranador) | The Undead (Muertos vivos) | 3 | 50 | 180 | 165 | 1300 | 100 | No | Cuerpo a cuerpo | Ninguno |
| King's Guard (Guardia real) | Human Alliance (Alianza humana) | 4 | 120 | 150 | 130 | 1600 | 90 | No | Cuerpo a cuerpo | 30% extra contra: Spearman, Swordsman |
| Ladderman (escalador) | Todas | 6 | 40 | 100 | 120 | 500 | 40 | Sí | Asedio | Ninguno |
| Samurai | Orcs of the South (Orcos del Sur) | 6 | 100 | 130 | 210 | 1000 | 80 | No | Cuerpo a cuerpo | Ninguno |
| Catapult (Catapulta) | Orcs of the North (Orcos del Norte) | 1 | 140 | 180 | 1000 | 1000 | 200 | No | Asedio | Ninguno |
| Warrior Monk (Monje guerrero) | Orcs of the North (Orcos del Norte) | 10 | 80 | 140 | 225 | 1100 | 45 | Sí | Cuerpo a cuerpo | 20% extra contra: Spearman, Halberdier |
| Skull Launcher (Lanzador de cráneos) | The Undead (Muertos vivos) | 1 | 140 | 180 | 1700 | 1000 | 250 | No | Asedio | Ninguno |
| Obelisk (Obelisco) | High Elves (Elfos de las alturas) | 1 | 140 | 180 | 1000 | 1000 | 220 | No | Asedio | Ninguno |
| Battering Ram (Ariete) | Men of the West (Hombres del Oeste) | 20 | 140 | 200 | 1000 | 1000 | 200 | No | Asedio | Ninguno |
| Assassin (Asesino) | High Elves (Elfos de las alturas) | 10 | 10 | 120 | 210 | 1300 | 10 | No | Cuerpo a cuerpo | Ninguno |
| Trebuchet (Catapulta) | Human Alliance (Alianza humana) | 2 | 140 | 180 | 700 | 1000 | 150 | No | Asedio | Ninguno |
| Catapult (Catapulta) | Mountain Trolls (Duendes de la montaña) | 1 | 140 | 180 | 1000 | 1000 | 200 | No | Asedio | Ninguno |
| Battering Ram (Ariete) | Orcs of the South (Orcos del Sur) | 20 | 140 | 200 | 1000 | 1000 | 200 | No | Asedio | Ninguno |
| Log Launcher (Lanzador de troncos) | Wood Elves (Elfos del bosque) | 1 | 140 | 180 | 1700 | 1000 | 100 | No | Asedio | Ninguno |
| Shieldman (Escudero) | Men of the West (Hombres del Oeste) | 3 | 100 | 70 | 150 | 900 | 45 | No | Cuerpo a cuerpo | 50% extra contra: Spearman, Archer |
| Hammerman (Martillero) | Human Alliance (Alianza humana) | 3 | 200 | 150 | 110 | 1000 | 60 | No | Cuerpo a cuerpo | Ninguno |
| Giant Demon (Demonio gigante) | Demons (Demonios) | 5 | 220 | 400 | 160 | 3200 | 500 | No | Cuerpo a cuerpo | 50% extra contra: Spearman, Swordsman |
| Scythe Whirler (Girador de guadaña) | The Undead (Muertos vivos) | 5 | 100 | 160 | 220 | 1100 | 35 | No | Cuerpo a cuerpo | 25% extra contra: Spearman, Swordsman |
| Rock Thrower (Lanzador de rocas) | Mountain Trolls (Duendes de la montaña) | 3 | 40 | 70 | 750 | 800 | 20 | No | Largo alcance | Ninguno |
| Double Swordsman (Espadachin doble) | Wood Elves (Elfos del bosque) | 4 | 100 | 150 | 130 | 1000 | 35 | No | Cuerpo a cuerpo | 50% extra contra: Spearman |
| Clubber (Merodeador nocturno) | Mountain Trolls (Duendes de la montaña) | 10 | 80 | 120 | 110 | 900 | 45 | Sí | Cuerpo a cuerpo | Ninguno |
| Archmage (Archimago) | Human Alliance (Alianza humana) | 3 | 10 | 200 | 130 | 500 | 50 | No | Hechicero | Ninguno |
| Psionic (Psíquico) | Men of the West (Hombres del Oeste) | 3 | 10 | 200 | 130 | 500 | 50 | No | Hechicero | Ninguno |
| Warlock (Brujo) | Orcs of the North (Orcos del Norte) | 3 | 10 | 200 | 130 | 500 | 50 | No | Hechicero | Ninguno |
| Enchanter (Encantador) | Orcs of the South (Orcos del Sur) | 3 | 10 | 200 | 130 | 500 | 50 | No | Hechicero | Ninguno |
| Farseer (Clarividente) | High Elves (Elfos de las alturas) | 3 | 10 | 200 | 130 | 500 | 50 | No | Hechicero | Ninguno |
| Shaman (Chamán) | Wood Elves (Elfos del bosque) | 3 | 10 | 200 | 130 | 500 | 50 | No | Hechicero | Ninguno |
| Ice Conjuror (Prestidigitador de hielo) | Mountain Trolls (Duendes de la montaña) | 3 | 10 | 200 | 130 | 500 | 50 | No | Hechicero | Ninguno |
| Necromancer (Necromante) | The Undead (Muertos vivos) | 3 | 10 | 200 | 130 | 500 | 50 | No | Hechicero | Ninguno |
| Sorceror (Hechicero) | Demons (Demonios) | 3 | 10 | 200 | 130 | 500 | 50 | No | Hechicero | Ninguno |
| Fire Tower (Torre de fuego) | Demons (Demonios) | 1 | 140 | 180 | 1000 | 500 | 100 | No | Asedio | Ninguno |
| Raised (Resucitado) | The Undead (Muertos vivos) | 8 | 25 | 100 | 100 | 10 | 45 | No | Cuerpo a cuerpo | Ninguno |
Kung-Fu Master

Recientemente apareció la película Kung-Fu Master, y es la ocasión perfecta para recordar el origen de su título y aclarar que, aunque Jackie Chan tenga más pixels, este juego es más divertido, tanto que gracias a él una vez estaba por llegar a la pantalla final (5º piso) y, como no se podía poner en pausa, me tuve que hacer pis encima.
Requiere JAVA.
Controles:
| Enter | Comenzar / Pausa |
| Z | Patada |
| X | Golpe de puño |
| ← y → | Desplazarse |
| ↓ | Agacharse |
| ↑ | Saltar |
| ↑ + Z | Patada voladora (puntaje doble) |
Flower Defense

Se me llenó el jardín de bichos y necesito tu ayuda para proteger las flores, porque entre ellas está el sagrado retoño de Nuna (después te lo explico). Hay dos estrategias básicas que podrías usar para ganar este juego: instalar torres de defensa a los lados del camino y plantar flores en el mismo; las flores atraen luminiscencia, que, como sabrás, es el dinero que usan las flores para comprar armas y defenderse del enemigo...
























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