BlockDrop

Un puzzle original y relajante, no de esos que hacen que las neuronas se peleen entre sí, pero bastante difícil a medida que avanza. De todas maneras, tiene una atmósfera tan armoniosa que hasta cuando uno muere da gusto. El objetivo es hundir cada bloque excepto el cuadriculado, y cada vez que saltamos de un bloque a otro, el primero se hunde, por lo que sólo podemos pasar una vez por el mismo lugar. Puede saltarse de a dos bloques con las flechas y la tecla Shift.


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Este es el único nivel

Usualmente, en la vida van variando los escenarios pero se mantienen constantes las mismas leyes de la física, lo cual hace que las cosas sean siempre interesantes y al mismo tiempo conocidas. Pero en este juego la historia es al revés: hay un sólo nivel que se repite eternamente, pero en cada nuevo intento cambian las leyes que lo rigen y, por lo tanto, debemos adaptarnos constantemente a lo impredecible. Ahora que lo pienso, es bastante parecido a las mujeres...


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Conecta los puntos

Este es el juego más simple que conozco, pero el más difícil de explicar. Seré lo más claro posible: conecta dos puntos cualesquiera cada vez que sea tu turno. Si conectas 4 puntos cercanos formarás un cuadrado azul, y la computadora perderá un turno; si lo hace la computadora, se creará un cuadrado rojo y perderás tu siguiente turno. Cuando todos los cuadrados estén coloreados, gana quien tenga la mayor cantidad de recuadros de su color.


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Deflector

Un clásico juego de matamarcianos, con un poco de Arcanoid. La idea es utilizar los proyectiles enemigos a nuestro favor, haciéndolos rebotar hacia su lugar de origen mediante un campo deflector que dibujaremos con el mouse, exactamente como haríamos en la vida real si una invasión extraterrestre amenaza con destruir nuestra extraña esfera metálica lanzando proyectiles por turno...


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