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Un juego de estrategia como Warlords, pero desplegado en un supuesto futuro donde la guerra es entre planetas, con soldados biónicos, máquinas de guerra, robots sembradores de explosivos y apoyo orbital. Nada del otro mundo...
Estalingrado
Por un lado, esto es como jugar con soldaditos de plástico: la mayor parte la hace tu imaginación. Por otro lado, es uno de los juegos de torres de defensa más difíciles que existen. La estrategia debe ser perfecta. Y por "perfecto" entiendo algo que no puede tener margen de error alguno. Esta cualidad del juego te llevará a reintentarlo mil veces, corrigiendo errores cada vez, y finalmente a alcanzar la perfección... a menos que tu espíritu reconozca su debilidad ante la máquina y se rinda.
Warlords 2: Rise of demons
La secuela o la resaca del adictivo juego de estrategia Call to arms: La rebelión de los demonios. Esta vez, los enemigos han evolucionado y verás en el campo de batalla magia y castillos, así como unidades especializadas para cada una de estas situaciones, cuyas habilidades se pueden mejorar con los puntos ganados en cada partida. Te bendeciré con dos consejos: piensa con calma y profundidad, y disfruta la masacre victoria.
Instrucciones:
Los iconos de la parte superior izquierda muestran las unidades que se están entrenando; cuando están listas, elegimos el tipo de guerrero con ← y →, seleccionamos la posición en la que saldrá con ↑ y ↓; luego lo enviamos al campo de batalla con la barra espaciadora. Cada 20 soldados enemigos vencidos, podremos enviar un batallón que ocupe todo el campo: lo enviamos con la tecla Q cuando el juego lo indique, previamente haber elegido el tipo de unidad como antes.
Tabla de unidades: MostrarOcultar.
Unidad | Raza | Velocidad | Armadura | Recarga | Alcance | Precio | Fuerza | Especial | Tipo | Bonus |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spearman (Lancero) | Todas | 5 | 40 | 50 | 130 | 250 | 20 | No | Cuerpo a cuerpo | 30% extra contra: Archer, Halberdier, Axeman |
Swordsman (Espadachín) | Todas | 3 | 100 | 87 | 100 | 600 | 35 | No | Cuerpo a cuerpo | 50% extra contra: Spearman, Archer |
Archer (Arquero) | Todas | 2 | 15 | 70 | 1900 | 500 | 10 | No | Largo alcance | Ninguno |
Battle Mage (Mago de batalla) | Todas | 3 | 10 | 100 | 1000 | 900 | 50 | No | Largo alcance | Ninguno |
Mounted Spearman (Lancero montado) | Todas | 30 | 100 | 180 | 200 | 1400 | 20 | No | Caballería cuerpo a cuerpo | 25% extra contra: Spearman, Archer |
Halberdier (Alabardero) | Todas | 2 | 40 | 60 | 130 | 500 | 40 | No | Cuerpo a cuerpo | 30% extra contra: Swordsman, Mounted Spearman, Mounted Halberdier |
Mounted Halberdier (Alabardero montado) | Todas | 30 | 60 | 150 | 200 | 1100 | 45 | No | Caballería cuerpo a cuerpo | 50% extra contra: Spearman |
Scout (Explorador) | Todas | 15 | 10 | 60 | 60 | 400 | 10 | Sí | Cuerpo a cuerpo | 75% extra contra: Archer |
Longswordsman (Espadichín de espada bastarda) | Todas | 3 | 100 | 130 | 100 | 1000 | 60 | No | Cuerpo a cuerpo | Ninguno |
Battle Axeman (Leñador de batalla) | Orcs of the North (Orcos del Norte) | 3 | 40 | 60 | 100 | 900 | 120 | No | Cuerpo a cuerpo | Ninguno |
Whirler (Girador) | High Elves (Elfos de las alturas) | 5 | 100 | 160 | 160 | 1600 | 35 | No | Cuerpo a cuerpo | Ninguno |
Axe Thrower (Lanzador de hachas) | Orcs of the South (Orcos del Sur) | 3 | 40 | 70 | 750 | 600 | 20 | No | Largo alcance | Ninguno |
Ranger (Vigilante) | Wood Elves (Elfos del bosque) | 2 | 120 | 120 | 1700 | 1300 | 10 | No | Largo alcance | Ninguno |
Javelin Thrower (Lanzador de jabalinas) | Men of the West (Hombres del Oeste) | 4 | 60 | 180 | 750 | 1000 | 25 | Sí | Largo alcance | Ninguno |
Spearmaster (Maestro de lanzas) | Demons (Demonios) | 6 | 130 | 130 | 130 | 1200 | 45 | No | Cuerpo a cuerpo | 50% extra contra: Swordsman |
Axeman (Leñador) | Todas | 5 | 80 | 100 | 110 | 600 | 45 | Sí | Cuerpo a cuerpo | 50% extra contra: Halberdier |
Giant Troll (Duende gigante) | Mountain Trolls (Duendes de la montaña) | 10 | 220 | 400 | 250 | 3200 | 500 | No | Cuerpo a cuerpo | Ninguno |
Flailer (Desgranador) | The Undead (Muertos vivos) | 3 | 50 | 180 | 165 | 1300 | 100 | No | Cuerpo a cuerpo | Ninguno |
King's Guard (Guardia real) | Human Alliance (Alianza humana) | 4 | 120 | 150 | 130 | 1600 | 90 | No | Cuerpo a cuerpo | 30% extra contra: Spearman, Swordsman |
Ladderman (escalador) | Todas | 6 | 40 | 100 | 120 | 500 | 40 | Sí | Asedio | Ninguno |
Samurai | Orcs of the South (Orcos del Sur) | 6 | 100 | 130 | 210 | 1000 | 80 | No | Cuerpo a cuerpo | Ninguno |
Catapult (Catapulta) | Orcs of the North (Orcos del Norte) | 1 | 140 | 180 | 1000 | 1000 | 200 | No | Asedio | Ninguno |
Warrior Monk (Monje guerrero) | Orcs of the North (Orcos del Norte) | 10 | 80 | 140 | 225 | 1100 | 45 | Sí | Cuerpo a cuerpo | 20% extra contra: Spearman, Halberdier |
Skull Launcher (Lanzador de cráneos) | The Undead (Muertos vivos) | 1 | 140 | 180 | 1700 | 1000 | 250 | No | Asedio | Ninguno |
Obelisk (Obelisco) | High Elves (Elfos de las alturas) | 1 | 140 | 180 | 1000 | 1000 | 220 | No | Asedio | Ninguno |
Battering Ram (Ariete) | Men of the West (Hombres del Oeste) | 20 | 140 | 200 | 1000 | 1000 | 200 | No | Asedio | Ninguno |
Assassin (Asesino) | High Elves (Elfos de las alturas) | 10 | 10 | 120 | 210 | 1300 | 10 | No | Cuerpo a cuerpo | Ninguno |
Trebuchet (Catapulta) | Human Alliance (Alianza humana) | 2 | 140 | 180 | 700 | 1000 | 150 | No | Asedio | Ninguno |
Catapult (Catapulta) | Mountain Trolls (Duendes de la montaña) | 1 | 140 | 180 | 1000 | 1000 | 200 | No | Asedio | Ninguno |
Battering Ram (Ariete) | Orcs of the South (Orcos del Sur) | 20 | 140 | 200 | 1000 | 1000 | 200 | No | Asedio | Ninguno |
Log Launcher (Lanzador de troncos) | Wood Elves (Elfos del bosque) | 1 | 140 | 180 | 1700 | 1000 | 100 | No | Asedio | Ninguno |
Shieldman (Escudero) | Men of the West (Hombres del Oeste) | 3 | 100 | 70 | 150 | 900 | 45 | No | Cuerpo a cuerpo | 50% extra contra: Spearman, Archer |
Hammerman (Martillero) | Human Alliance (Alianza humana) | 3 | 200 | 150 | 110 | 1000 | 60 | No | Cuerpo a cuerpo | Ninguno |
Giant Demon (Demonio gigante) | Demons (Demonios) | 5 | 220 | 400 | 160 | 3200 | 500 | No | Cuerpo a cuerpo | 50% extra contra: Spearman, Swordsman |
Scythe Whirler (Girador de guadaña) | The Undead (Muertos vivos) | 5 | 100 | 160 | 220 | 1100 | 35 | No | Cuerpo a cuerpo | 25% extra contra: Spearman, Swordsman |
Rock Thrower (Lanzador de rocas) | Mountain Trolls (Duendes de la montaña) | 3 | 40 | 70 | 750 | 800 | 20 | No | Largo alcance | Ninguno |
Double Swordsman (Espadachin doble) | Wood Elves (Elfos del bosque) | 4 | 100 | 150 | 130 | 1000 | 35 | No | Cuerpo a cuerpo | 50% extra contra: Spearman |
Clubber (Merodeador nocturno) | Mountain Trolls (Duendes de la montaña) | 10 | 80 | 120 | 110 | 900 | 45 | Sí | Cuerpo a cuerpo | Ninguno |
Archmage (Archimago) | Human Alliance (Alianza humana) | 3 | 10 | 200 | 130 | 500 | 50 | No | Hechicero | Ninguno |
Psionic (Psíquico) | Men of the West (Hombres del Oeste) | 3 | 10 | 200 | 130 | 500 | 50 | No | Hechicero | Ninguno |
Warlock (Brujo) | Orcs of the North (Orcos del Norte) | 3 | 10 | 200 | 130 | 500 | 50 | No | Hechicero | Ninguno |
Enchanter (Encantador) | Orcs of the South (Orcos del Sur) | 3 | 10 | 200 | 130 | 500 | 50 | No | Hechicero | Ninguno |
Farseer (Clarividente) | High Elves (Elfos de las alturas) | 3 | 10 | 200 | 130 | 500 | 50 | No | Hechicero | Ninguno |
Shaman (Chamán) | Wood Elves (Elfos del bosque) | 3 | 10 | 200 | 130 | 500 | 50 | No | Hechicero | Ninguno |
Ice Conjuror (Prestidigitador de hielo) | Mountain Trolls (Duendes de la montaña) | 3 | 10 | 200 | 130 | 500 | 50 | No | Hechicero | Ninguno |
Necromancer (Necromante) | The Undead (Muertos vivos) | 3 | 10 | 200 | 130 | 500 | 50 | No | Hechicero | Ninguno |
Sorceror (Hechicero) | Demons (Demonios) | 3 | 10 | 200 | 130 | 500 | 50 | No | Hechicero | Ninguno |
Fire Tower (Torre de fuego) | Demons (Demonios) | 1 | 140 | 180 | 1000 | 500 | 100 | No | Asedio | Ninguno |
Raised (Resucitado) | The Undead (Muertos vivos) | 8 | 25 | 100 | 100 | 10 | 45 | No | Cuerpo a cuerpo | Ninguno |
Flower Defense
Se me llenó el jardín de bichos y necesito tu ayuda para proteger las flores, porque entre ellas está el sagrado retoño de Nuna (después te lo explico). Hay dos estrategias básicas que podrías usar para ganar este juego: instalar torres de defensa a los lados del camino y plantar flores en el mismo; las flores atraen luminiscencia, que, como sabrás, es el dinero que usan las flores para comprar armas y defenderse del enemigo...
Frontline Tower Defense
Si fuéramos uno de los soldaditos de este juego, nuestra vida sería completamente aburrida, estaríamos el 99% del tiempo esperando a que un enemigo pase por nuestro radio de ataque sólo para darle uno o dos disparos. Pero la ventaja de los juegos de torres es la perspectiva omnisciente que nos dan, construyendo la acción con la suma de esos 1% restantes. Esa es la visión de un verdadero estratega, de quien ve el intrincado diseño del destino desplegado en la pantalla de su imaginación...
Warfare 1944
Si disfrutaste el juego de la Primera Guerra Mundial, además de ser un psicópata, este otro juego te va a encantar, porque es la recreación de la segunda gran guerra, diecisiete años después, con mejores armas y estrategias acordes al contexto histórico, comenzando con el desembarco en Normandía. La única pregunta es: ¿de qué lado estás?
Warlords: Call to Arms
Otro juego de guerra, con especial énfasis en la palabra "juego", que es aquél procedimiento mediante el cual los seres vivos exploran lo desconocido y aprenden a desarrollar ciertas habilidades de su propia naturaleza. En este caso, aprenderemos a pensar estrategias paralelas para jugar al bowling con diminutos soldados...
La batalla
A pesar de que la fuerza está siempre presente en la batalla, la carrera es principalmente tecnológica. Por eso, no olvides enviar soldados a capturar los pozos de petróleo, pues de ellos depende tu economía. Con el dinero disponible podrás comprar tropas e investigar nuevas tecnologías para hacer frente al avance del enemigo. Una vez que la guerra acabe, ganes o pierdas, al menos habrás inventado el barco, el avión, el helicóptero y el rayo láser...
Clan Wars: Goblin's Forest
Un juego de estrategia y acción épica con toques de RPG en el que enfrentarás a un ejército de fantásticos enemigos armado sólo con tu mouse y su poderoso botón izquierdo. Muchos son los aspectos a tener en cuenta: la correcta fortificación de tu castillo, la debilitación de la guarida enemiga, la evolución de tus tropas, la salud de tu héroe, los puntos de experiencia, la carga de los poderes especiales, tu posición en el terreno de batalla, etcétera...
Budapest Defenders
Despliega tus armas cuadradas sobre los tejados de los edificios cuadrados para detener el ataque de los tanques rusos cuadrados al cuartel de la revolución húngara cuadrada. En caso de que no entiendas el concepto, un cuadrado se ve más o menos así: ■. Si necesitas una definición extra, te aconsejo este juego.
Bubble Tanks Tower Defense
Chess Tower Defense
ChessTD es el hijo no reconocido del ajedrez, Space invaders, Tetris y un juego de torres. Sí, fue una orgía memorable. Cuando creció, lo enviaron a estudiar a Flashard, donde aprendió los detalles de la estrategia que otros juegos ignoran, como las prioridades de ataque y los atajos de teclado. El juego viene con instrucciones en español (botón "Tutorial") y da 60 segundos para desplegar cada estrategia defensiva.
Cuando los pingüinos atacan
Como cualquiera que lea los diarios sabe, los pingüinos nos están invadiendo, sedientos de sangre humana y venganza por el efecto invernadero. Nuestro papel de villanos nos exige impedir, mediante un efectivo despliegue de recursos militares, que el furioso ejército de pingüinos atraviese la pantalla. Como se ve claramente, cualquier cosa puede servir de excusa para un juego de torres de defensa. De hecho, cualquier cosa... excepto torres.
Despertar la caja
Sí, el argumento de los juegos flash es peor que el de las películas porno... Pensándolo bien, todo en los juegos flash es peor que una película porno. Como sea, hay que despertar a la caja que se queda dormida en cualquier parte, y la única forma de hacerlo es adjuntando piezas de madera a otras piezas del escenario. Que tengas suerte... me voy a mirar una porno.
Uno mismo
Conecta los puntos
Este es el juego más simple que conozco, pero el más difícil de explicar. Seré lo más claro posible: conecta dos puntos cualesquiera cada vez que sea tu turno. Si conectas 4 puntos cercanos formarás un cuadrado azul, y la computadora perderá un turno; si lo hace la computadora, se creará un cuadrado rojo y perderás tu siguiente turno. Cuando todos los cuadrados estén coloreados, gana quien tenga la mayor cantidad de recuadros de su color.
Transformers Tower Defense
Este es un juego desarrollado por LG para promocionar algo a lo que sinceramente no le presté atención. Lo importante es que no pude dejar de jugarlo hasta convertirme en un experto. Es un clásico juego del estilo Tower Defense pero muy bien logrado, simple y adictivo, donde debemos desplegar robots estratégicamente para evitar que los malos lleguen a un televisor de plasma o algo así. Bueno, me voy porque debo... ir a comprar un... plasma. ¡Maldita publicidad creativa!
Anti Tower Defense
Un juego al estilo Tower Defense pero al revés: las torres nos atacan. Controlamos cada ola eligiendo la entrada, los caminos y el tipo de unidades, que pueden ser mejoradas como las torres de todos los juegos de este estilo. El dinero proviene de la distancia que llegue a recorrer cada unidad, por lo que hay que gestionar cada ataque pensando no sólo en llegar al final del mapa si no en sacrificar algunas unidades para poder comprar más.
Vector Tower Defense 2
Esta es la secuela de uno de los juegos de estrategia más adictivos que bla bla bla. Dale una oportunidad y entenderás lo que "juego de estrategia" implica: el máximo despliegue del factor de la inteligencia, las habilidades técnicas y la planificación y gestión de recursos para alcanzar la victoria sobre la máquina y sobre la propia estupidez. Un ejercicio mental completo en dos dimensiones.